一、指针的概念(介绍)
1、指针是什么
- 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
- 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量
指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。
那么可以这样理解
1.内存
指针变量
我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存起始地址,把地址可以存放到一个变量中,这个变量就是指针变量
总结:指针变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)。
2、内存(简介)
对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电平(低电压)就是(1或者0);
那么32根地址线产生的地址就会是:
这里就有2的32次方个地址。
每个地址标识一个字节,那我们就可以给 (2^32Byte == 2^32/1024KB == 2^32/1024/1024MB == 2^/1024/1024/1024GB == 4GB) 4G的空间进行编址。
同样的方法,那64位机器,如果给64根地址线,那能编址 8G空间。
在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节。
那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址。
总结:
指针变量是用来存放地址的,地址是唯一标示一个内存单元的。
指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。扫描二维码关注公众号,回复: 15498371 查看本文章
二、指针类型
变量有不同的类型,整形、浮点型等。那指针有没有类型呢?
int main()
{
int* p1 = NULL;//NULL是空指针
char* p2 = NULL;
float* p3 = NULL;
return 0;
}
从上面的代码我们可以知道:指针的定义方式是 type + *
例如:
int类型的指针是为了存放int类型的变量的地址
char类型的指针是为了存放char类型的变量的地址
float类型的指针是为了存放float*类型的变量的地址
三、指针的储存
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的。取出变量地址如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
#//取出num的地址
//注:这里num的4个字节,每个字节都有地址,取出的是第一个字节的地址(较小的地址)
printf("%p\n", &num);//打印地址,%p是以地址的形式打印
return 0;
}
那地址如何存储,需要定义指针变量。
int num = 10;
int *p;//p为一个整形指针变量
p = #
指针的使用实例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int *p = #
*p = 20;
return 0;
}
四、指针变量的大小
#include <stdio.h>
//指针变量的大小取决于地址的大小
//32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)
//64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(char *));
printf("%d\n", sizeof(short *));
printf("%d\n", sizeof(int *));
printf("%d\n", sizeof(double *));
return 0;
}
结论:指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节。