一、签名
Unity打包ios工程之后,用xcode打开。
有如图所示报错:
1.需要企业账号,或者把个人账号添加到企业组织中。
才会有创建证书相关的“计划资源”板块:
2.创建证书签名请求
二、发布
测试时用development模式,上架应用商店用release。
测试用的设备(iPhone、iPad等)需要关联,通过usb线连接,在xcode中build,会生成对应的app到设备中。
Unity打包ios工程之后,用xcode打开。
有如图所示报错:
1.需要企业账号,或者把个人账号添加到企业组织中。
才会有创建证书相关的“计划资源”板块:
2.创建证书签名请求
测试时用development模式,上架应用商店用release。
测试用的设备(iPhone、iPad等)需要关联,通过usb线连接,在xcode中build,会生成对应的app到设备中。