泡点

泡点有三种方式

方式一、固定时间在线泡点,玩家自上线开始每隔一固定时间发一次奖励

    • _common_setting第29条,格式 奖励模板ID|间隔(单位:分钟)#2,例如设置为14|30#2,则每隔30分钟发一次_rew表是rewId为14的奖励

方式二、累积泡点,计算玩家在线时长,每达到一小时累积一次

    •  _common_setting第29条,格式 奖励模板ID|0#1,例如设置为14|0#1,则每隔一小时可以领取一次_rew表是rewId为14的奖励
    •  累积泡点需要手动领取,可以通过制作多功能Item、Creature及Gameobject进行开启

方式三、可变时间在线泡点,玩家自上线开始计算时间,时间达到一定值发一次奖励

    •  _gift表中配置
    • time 在线时间,单位:秒
      rewId 奖励模板ID,对应_rew表中rewId
      notice 发放奖励时的弹窗提示内容,设置为空,则不弹窗

完全关闭泡点的方法

  _common_setting第29条,第三个参数设置为0,例如14|30#0,即关闭了方式1,方式2泡点。_gift清空,关闭方式3泡点

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转载自www.cnblogs.com/slwow/p/9169409.html
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