定时器的作用可以使得程序以程序设定的时间间隔为准,不断重复执行某个动作。
需要使用到的函数有三个:使用启动定时器(SetTimer),停止定时器(KillTimer)和默认定时器回调函数(OnTimer)。
看第一个函数:
UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄,MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了
UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒 ,指定每隔多长时间调用一次回调函数
TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数,当设置为null时,就默认调用OnTime函数);
比如:SetTime(10,1000,NULL),就是打开ID为10的计时器,每隔1S调用一次onTime函数;
第二个函数:
KillTimer( UINT_PTR nIDEvent); //就是杀死指定ID的计时器,使其不再循环执行
第三个函数:
OnTimer(UINT_PTR nIDEvent); //这个是系统默认的回调函数,需要进行重写
在类向导,信息中添加WV_TIMER(不明白我在说什么的,就自己定义一个函数吧~然后在SetTimer中指定,不要用系统默认的也可以),然后在void CXXX::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)中写入需要循环的操作就可以了~~~