合成除了要有好的创意,还需要很好的修图技巧。尤其是人物图片更换背景的时候,需要把两者的颜色要处理协调,同时还需要把人物融入到环境中,跟真实效果一样。
1、打开人物素材,先用鼠标双击图层进行解锁,用带加号的快速选取工具将人物选取出来(注:头发边缘不用选取的太仔细,以后的步骤中会用到图层模式去过滤头发)
2、在选区内右击鼠标,选择反向
3、按删除键Delete,将选区内的背景删除掉,如图所示
4、用钢笔工具将人物胳膊和腰之间的背景选取出来并扣除(注:红色方框内背景,就是要扣除的效果)
5、将人物拖入素材中,适当调整位置.如图所示
6、在图层1上执行调整图层/色相饱和度:饱和度-57
7、在图层1上执行调整图层/曲线命令:调整参数如图所示
8、在图层1上执行调整图层/可选颜色命令:调整参数如图所示
9、在图层2上也就是人物图层上执行图像/调整/曲线命令。曲线的调整,如图所示。(注:曲线就是要人物适当提高亮度)
10、在图层2执行色相饱和度,饱和度-41,其他数值不变
11、在图层2执行可选颜色--黄色,青色-100 洋红+100 黄色-69 黑色-73
12、可选颜色--红色,青色+53 洋红+25 黄色-15 黑色+10。
13、可选颜色--白色,青色+100 黑色-11 其他数值不变
14、可选颜色--黑色,黄色-33 其他数值不变http://www.soswhy.net(注:这几步的可选颜色调整主要是针对人物皮肤调整的)
15、复制图层2,将图层2副本前面的眼睛点去,图层2的图层模式更改为叠加.如图所示。
16、在图层2副本上添加蒙版,用橡皮擦工具在蒙版上将人物头发边缘擦拭掉(注:橡皮擦工具的不透明度为21%,前景色为白色,背景色为黑色,由于图层2正片叠底后,头发边缘穿帮的地方就被过滤掉,而头发丝也被很好的保留下来)
17、在图层2副本上执行色彩平衡-高光,高光加点青色
18、在图层2副本上执行色彩平衡-阴影,阴影处加绿色和蓝色
19、在图层2副本上执行亮度对比度:亮度+9,对比度+19
20、新建图层3,选择渐变工具--径向渐变,渐变的方向是前景色到透明色的过度,渐变模式为柔光,不透明度为47%,渐变的位置在红色方框内的区域。(注:渐变的目的,就是营造一种光晕效果,前景色为白色)