【GoF 23】篇5:代理模式

1. 什么是代理模式?

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

迪米特法则告诉我们:只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话。保证A-B-C链式调用,不要A直接与C通信。缺点就是B有点冗余,但重点还是要保证系统结构清晰。

也就是说对象A要不应该直接操作对象C,应该操作对象B,由对象B去对对象C进行同样的操作。

代理模式分为:静态代理、动态代理

2. 代理模式的三个角色

  • 代理对象: 与目标对象实现同一个接口,这样就可以使用代理对象来代替具体的目标对象。保存一个指向具体目标对象的引用,可以在需要的时候调用具体的目标对象,可以控制具体目标对象的访问,并可以负责创建和删除它。
  • 目标接口: 定义代理和具体目标对象的接口,这样就可以在任何使用具体目标对象的地方使用代理对象。
  • 具体的目标对象: 真实实现目标接口要求的功能。

3. 代码示例(静态代理)

  1. 创建目标接口
public interface Subject {
    
    
	// 示例方法
	public void test();
}
  1. 创建具体的目标对象
public class RealSubject implements Subject {
    
    
	@override
	public void test(){
    
    
		...
	}
}
  1. 创建代理对象
public class Proxy implements Subject {
    
    
	// 持有被代理的目标对象
	private RealSubject realSubject = null;

	// 传入被代理的目标对象
	public Proxy(RealSubject realSubject){
    
    
		this.realSubject = realSubject;//此时代理对象已经持有了被代理对象的方法
	}
	
	@override
	public void test(){
    
    

		// 在代理对象里调用被代理对象的方法,完成代理操作
		realSubject.test();
	}
}

4. 静态代理缺点

一个目标对象就会产生一个代理对象,代码量会翻倍增加,类似简单工厂的构造器方法。通过动态代理可以解决

5. 动态代理

动态代理就是动态的去创建代理对象,比如通过反射来实现。

动态代理分为两大类:

  • 基于接口的动态代理:比如JDK动态代理
  • 基于类的动态代理:比如cglib
  • 还有Java字节码实现的动态代理:javasist

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