JS学习笔记(1. 数据类型)

1. 声明变量

声明方式var, let, const

var(已弃用:可重复声明,可以先使用后声明,未声明直接使用的变量默认var

let (变量):只能声明一次,必须先声明后使用。

const(常量):声明必须赋值,基本类型值不能变更。引用类型地址不能变更,可变属性。

2. 数据类型

基本类型:number, string, boolean, undefined, null

引用类型:Array, Object

2.1. Number(数值)

2.2. String(字符串)

定义字符串三种方式:

单引号:let a = 'a'

双引号:let b = "b"

反引号:let c = `abc`  // 模板字符串,ES6新语法

注释:单引号双引号没有区别,反引号可以优化原有字符串拼接,将 'a' + b 变为`a${b}`。

2.3. boolean

2.4. undefined

未声明, 变量的值为 undefined

声明未赋值,变量de值为 undefined

2.5. null

空值:null

2.6. Array(数组)

2.6.1 数组定义

方式1:let a = [ ];

方式2:let a = [xx, xxx, xx];

方式3:let a = new Array(xx, xx, xx);

2.6.2 数组取值

变量[下标];  //  a[0]

2.6.3 数组改值

变量[下标] = 1;  //  a[0] = 1

2.6.4 数组添加

数组.push(值1, 值2...); // a.push(1, 2)按参数顺序,添加到数组末尾

数组.unshift(值1, 值2...); // a.unshift(1, 2)按参数顺序,添加到数组开头

2.6.5 数组删除

数组.pop(); // 删除末尾1个元素

数组.shift(); // 删除开头1个元素

数组.splice(下标, 数量); // a.splice(0, 2) 按指定下标,删除指定数量的元素

数组.splice(下标); // a.splice(2) 按指定下标,删除之后的所有元素

2.7. Object(对象)

2.7.1 对象定义

let obj = { }; // 定义空对象

let obj = { 属性名: 属性值, 方法名: 方法 }; // let obj = { 'a' : 1, fn1: function() { ... } }对象属性和方法

注释:属性名可用,单引号,双引号括起来,也可省略。属性名含特殊符号需要加引号。

2.7.2 查询属性

对象.属性名; // obj.a

对象['属性名']; // obj['a']  属性名含特殊符号的取值方式

对象.方法名(); obj.fn1() 调用对象函数

2.7.3 更改属性

对象.属性名 = 值; // obj.a = 2

2.7.4 新增属性

对象.新属性名 = 值; // obj.b = 'abc'

2.7.5 遍历对象属性(for in语法)

for ( key in obj ) {

  // key 是含引号的属性名

  obj[key] ; // 获取属性值

}

备考:js使用位置,内部引用,外部引用,内嵌。

写在body内的js会与html逐行解析,除了alert 和prompt

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