Unity写手游在Windows编辑器模式下,Shader渲染出错出现洋葱紫的问题解决方法,及原因

Unity写手游在Windows编辑器模式下,Shader渲染出错出现洋葱紫的问题解决方法,及原因


一、出现的原因

手机渲染用的是OpenGL
Windows用的是Direct3D


二、解决的办法

在Edit->Project Settings->Player->选择windows平台->Other Settings

1、取消勾选Auto Graphics API for Windows

2、在Graphics API for Windows中添加OpenGLES3

在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/qq_51603875/article/details/131660038