UE4 常用控制台命令
企业开发
2023-07-18 19:16:31
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ue4执行控制台命令有两种方式,一是在运行时按~呼出控制台输入命令后回车执行,二是调用蓝图函数ExecuteConsoleCommand函数传入参数执行命令,需要注意shipping包无法执行控制台命令
常用命令:
Stat FPS 显示帧率
Stat Slate 显示UMG Widget drawcall
Stat Engine 显示static mesh、skeletal mesh的三角面数量
Stat Game 显示游戏的性能和统计信息
EnableAllScreenMessages 启用屏幕消息(打印)
DisableAllScreenMessages 禁用屏幕消息
r.SetNearClipPlane 设置近剪裁平面(以厘米为单位)
r.SetRes 设置当前游戏视图的显示分辨率。在编辑器中没有效果。例如 1280x720w 用于窗口1920x1080f 用于全屏 1920x1080wf 用于窗口全屏
r.Streaming.PoolSize 设置渲染池大小,例如 r.Streaming.PoolSize 100 来将池子的大小设置为 100 MB,如果设置为0则大小将不受限制
show Collision 显示游戏中的碰撞模型和阻挡体
Slomo 慢放,例如Slomo 0.1
转载自blog.csdn.net/qq_41410054/article/details/131720601