UE蓝图,自定义网格实时修改模型

Actor添加自定义网格体组件,然后创建一个三角面的三个顶点,可以通过修改点的位置和个数实时修改模型

 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_27866743/article/details/131313533