Java基础五

1 方法

1.1 方法概述

  • 假设有一个游戏程序,程序在运行过程中,要不断的发射炮弹(植物大战僵尸)。发射炮弹的动作需要编写100行代码,在每次实现发射炮弹的地方都需要重复的编写这100行代码,这样程序会变得很臃肿,可读性也非常差。为了解决代码重复编写的问题,可以将发射炮弹的代码提取出来放在一个{}中,并为这段代码起个名字,这样在每次发射炮弹的地方通过这个名字来调用发射炮弹的代码就可以了。
  • 上述过程中,所提取出来的代码可以被看做是程序中定义的一个方法(或函数),程序在需要发射炮弹的时候直接调用该方法就可以了。

2 数组

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/xuweiweiwoaini/p/9175979.html