示例如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Father {
public:
void play() {
cout << "到KTV唱歌..." << endl;
}
};
class Son :public Father {
public:
void play() {
cout << "一起打王者吧!" << endl;
}
};
void party(Father **men, int n) {
for (int i = 0; i<n; i++) {
men[i]->play();
}
}
int main(void) {
Father father;
Son son1, son2;
Father* men[] = {
&father, &son1, &son2 };
party(men, sizeof(men) / sizeof(men[0]));
system("pause");
return 0;
}
输出为:
上述示例中,父类指针中含有子类指针,子类指针调用子类中的方法时,却失败了,没有调用子类中的方法,而是调用了父类中的同名方法!
那么,如何解决这个问题呢?
使用虚函数可以解决这个问题:
class Father {
public:
virtual void play() {
cout << "到KTV唱歌..." << endl;
}
};
输出为:
这就是多态!由此可以知道,多态的本质是:
形式上,使用统一的父类指针做一般性处理,
但是实际执行时,这个指针可能指向子类对象,
形式上,原本调用父类的方法,但是实际上会调用子类的同名方法。
【注意】:
程序执行时,父类指针指向父类对象,或子类对象时,在形式上是无法分辨的!
只有通过多态机制,才能执行真正对应的方法。
虚函数的基础使用:
虚函数的定义:
在函数的返回类型之前使用virtual
只在成员函数的声明中添加virtual, 在成员函数的实现中不要加virtual
虚函数的继承:
如果某个成员函数被声明为虚函数,那么它的子类【派生类】,以及子类的子类中,所继承的这个成员函数,也自动是虚函数。
如果在子类中重写这个虚函数,可以不用再写virtual, 但是仍建议写virtual, 更可读!