能解开assetbundle格式资源的UnityStudio工具

有些工具确实要存在硬盘里,因为关键时刻,他们能够力挽狂澜,拯救项目于水火。

惨了,两年前的项目,这几天要准备验收,可发现当年的工程已经找不到了,但是assetbundle的打包资源还在。赶紧上网搜了怎么能解开这个包。只要拿到模型贴图资源,重新拼搭,再载入当下最新版的客户端,就可以的。

我觉得还是命好,确实有工具能做这个事儿。

Disunity 和 UnityStudio

前者Disunity,说实话,我没会用,它是命令行形式的。没有可视化页面。尝试了几次发现并不方便。所以推荐大家用UnityStudio。

然后,先看一下这款软件解包后的资源,非常熟悉。
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软件使用过程很简单,

第一步,先准备好我的assetbundle文件

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第二步,打开软件,提取bundle文件。

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第三步,打开准备好的文件

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这时文件旁边会多出一个文件夹。里面会有一个无格式的文件。这个文件就是资源压缩包。

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第四步,点击file,load file,载入刚生成的无格式文件。

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第五步,载入后,就可以看到资源了。

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第六步,点击菜单栏export,选择你想要的导出方式就行了,我选择了导出所有

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看东西全在这呢。

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你也可以尝试批量导入导出。

Enjoy it !

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