PS(七)基础

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一、形状工具(快捷键U)

二、选择工具

三、布尔运算


一、形状工具(快捷键U)

 

1、形状:可以填充颜色的形状,产生形状图层(可多次修改颜色)

2、路径:不能填充颜色

3、像素:形状图层格栅化之后是像素,像素放大和缩小会模糊

4、使用方法:

(1)鼠标左键拖拽绘制

(2)选中形状工具,画布中间单击,在面板中输入固定数值就可以

5、改变形状颜色的方法:

(1)双击图层缩览图进行修改

(2)选择形状工具,找到属性栏,更改颜色

(3)使用前景色或背景色的快捷键

6、绘制正图形:按住SHIFT+鼠标左键拖拽

              以中心开始绘制:按住ALT键+鼠左

              以中心绘制正圆或正方:ALT+SHIFT+鼠左

               绘制中移动形状:按住空格键移动鼠标不松手

以上等同于选区

7、圆角矩形工具:

(1)属性栏提前设置圆角半径数值

(2)找到右侧属性栏,点击小链条调整数值,关闭小链条可以单独调整一个角的数值

(3)22版本可以从矩形工具直接调整原角度数

8、多边形工具:

1.可以调整几个角

2.可以调整四个变的度数 

(1)属性栏调整边数  

(2)画布中单击可以调整边数

9、直线工具:按住SHIFT画平行或垂直的线,属性栏更改粗细,ctrl+T键调整粗细

10、自定形状工具:属性栏 / 右键空白处,选择形状

11、形状图层是必须按住SHIFT等比例缩小或放大(19版本)

二、选择工具

1. 路径选择工具(小黑):点击可全选路径的节点,用来移动路径

2. 直接选择工具(小白):可以编辑路径的节点、手柄,单独选择某个节点移动,按住SHIFT键可以加选/减选锚点

3. 按住CTRL键可以切换小黑和小白

三、布尔运算

1、概念:通过形状的加、减、交得到一个新形状

2、新建图层:新绘制的形状每次都会产生一个新的图层

3、新建图层模式下,按住SHIFT是画正图形,如果不想合并图层,先画再按SHIFT就可以在不合并图层的情况下,画正图形

4、合并形状模式:相当于按住shift去画图形,在此模式下,如果想画正图形,还是先画再按SHIFT叠加

5、减去顶层形状模式:图层相减,上方图层会被剪掉(相当于按ALT键)。在此模式下,如果想画正图形,还是先画再按SHIFT叠加

6、与形状区域相交:只保留重叠的部分,相当于SHIFT+ALT键。在此模式下,如果想画正图形,还是先画再按SHIFT叠加

7、排除重叠形状:重叠的部分会被剪掉,不重叠的部分会被留下,没有任何快捷键

8、合并形状组件:去除多余路径,合并之后隐藏的路径会消失

9、布尔运算的另一种方法:

  1. 绘制两个或以上的形状
  2. 按住shift加选所有的图层,CTRL+E合并图层
  3. 路径选择工具(小黑选中哪个,哪个就会被删除)
  4. 在属性栏选择运算方法

10、编组:CTRL+G     取消编组:CTRL+SHIFT+G

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