第一章 第一个C#程序
IDE环境
集成开发环境(IDE)
认识C#程序
- Namespace关键字
Namespace(命名空间)是C#中组织代码的方式,
- Using关键字
在C#中,使用using关键字来引用其他命名空间,它的作用和Java中的import类似。
- Class关键字
C#与Java不同,不要求类名必须与源文件一样。
- Main()方法
C#中的Mian()方法首字母必须大写,Mian()方法的返回值可以是void或者int类型,Mian()方法可以没有命名型参数。组合Main()方法中的四种
语法:
static void Main(string[] args){ }
static int Mian(string[] args){ }
static void Main(){ }
static int Main(){ }
- 关键字代码
Mian() 方法中添加的两行代码就是这个萧程序的关键字,是用来输出和输入。2018/5/28
Console.WriteLine(“HelloWord”); //从控制条输出内容
Console.WriteLine(); //从控制台输入
C#中的数据类型
常用数据类型 |
Java |
C# |
举例 |
整型 |
int |
Int |
年龄 |
浮点型 |
Float |
Float |
成绩 |
双精度型 |
double |
Double |
圆周率 |
字符串 |
String |
String |
姓名 |
布尔型 |
Boolean |
bool |
是否是少数名族 |
C#中的变量
C#中的变量声明方式与Java是相同的
语法:数据类型 变量名称;
C#de变量命名规则与Java也基本相同,只是“$”符号在C#中是不能使用的,因此变量的命名规则可以简单总结以下三条:
组成:52个英文字母(A-Z,a~z),10数字(0~9),下划线(_),除此之外不能含有其他的字符。
开头:只能以字母或下划线开头。
不能使用的:不能是C#中的关键字,C#的关键字完型列表。
C#中的常量
语法:const 数据类型常量名称=值;
常量命名规则:
- 常量名称必须具有一定的实际意义。
- 常量名称最好以大写字母来命名,中间可根据意义的连接性用下划线做连接,每个常量定义的右侧最好有简单的注释,
- 常量名称长度最好不要超过25个字符,否则可读性差。
何时使用常量
用于在程序中一旦设定就不允许修改的值
Console类
三种方式:
方式一:Console.WriteLine();
方式二:Console.WriteLine(要输出的值)
方式三:Console.WriteLine(“格式字符串“,变量列表);
类和对象
自定义方法
[访问修饰符] 返回值类型 方法名 (参数列表)
{
//方法的主体
}
理解类和对象
类是创建对象的模板,对象是类的一个具体实例,这就是类和对象之间的关系。
注释
C#中的使用“///”,文档注释的每一行都以“///”开头。
Visual Studio 调试
设置断点
监视变量值
调试快捷键:
l F5 :开始调试
l Shift+F5:停止调试
l F9:设置或取消断点
l Ctrl+F9:取消断点
l F10:单步执行
l F2:转到所谓用过程或变量的定义
l Ctrl+F2:将焦点转移到类的下拉列表框
l F11:逐语句
本章总结
- 使用Visual Studio创建和运行c#控制台应用程序的步骤
n 启动Visual Studio 2012
n 新建项目开始运行
n 生成可执行文件
n 开始运行
- C#采用命名空间组织程序,引用其他命名空间用using关键字。
- C#中使用控制台类Console的ReadLine()和WriteLine()方法输入和输出信息。
- C#中的Mian()方法的首字母大写,根据返回值和参数的不同Mian()方法有四种形式。
- C#中布尔类型使用bool关键字
- C#中使用const关键字声明常量
- 调试步骤:
设置断点:按F9快捷键 - 启动调试;按F5快捷键
- 在监视窗口中查看变量的当前值。