前言
一直以来C语言的指针最为令人头痛,乘此学习C++的机会,再来复习一下C语言指针,C++继承了C语言的指针,同时对指针类型进行更严格的类型检查。
一.预备知识
为了能搞清楚指针,我这里会借助Visual Studio的调试工具来看,个人感觉这样会更加的直观。
经典的指针代码:
int main(void) {
int num = 22;
int* p = #
printf("%d", *p);
return 0;
}
首先在x86和Debug模式下调试,x86模式下既32位系统,
我直接在return 0;
处打下断点(开发中断点按照自己需求打),点击本地Windwos调试器
PS:上面的调试界面的**地址:**后面输入内存地址,就可以跳转到相对应的内存地址。
上面的调试界面可以看到显示内存的窗口。可以看出来内存地址如下图一样的分布:
二.地址与指针
2.1 地址
无论C还是C++定义的变量它都是存储在内存中的,变量也有一个地址。这里我们可以利用Visual Studio的调试工具来看看。
先看下测试代码:
int main(void) {
int num = 22;
printf("%p", &num); // 打印num的地址
return 0; // 断点处
}
上面代码中,&
是将变量的地址取出来,%p则是用来输出指针类型自身的值,其值是十六进制的。
通过用到上面的前期准备的知识,可以调试出当前的内存情况。
通过输入打印出的0x010FFAA8(ps:每次运行的地址都不一样),在内存窗口定位到该地址的位置。
如果要看到内存中的值,还需要选择以什么字节形式显示。首先需要在内存显示窗口右击,在弹出框中选择4字节整数和带符号显示:
这样我们就看到了地址为0x010FFAA8
的变量的值是22。所以地址为0x010FFAA8
的就是变量num,而它的值就是22。
通过上面的调试可以搞明白,变量是有地址的。就好像一个带有门牌号的房间一样。
2.2 指针
指针在我的理解中,不仅仅是地址,指针还有类型,比如int *
就是指向int类型的指针。
2.2.1 定义指针
char* pc = NULL;
short* ps = NULL;
int* pi = NULL;
long* pl = NULL;
float* pf = NULL;
double* pd = NULL;
从上面的代码可以看出,指针的定义方式是:type + *
。int * pi
就是指向int
类型的指针,char * pc
就是指向char
类型的指针。
2.2.2 *和&
*
运算符则是取出指针所指向的变量的值
int main(void) {
int num = 22;
int* p = #
printf("%d", *p);
return 0;
}
输出:
22
我们可以看到*p
就是num
的本身,本意则是取出p
指针所指向的num
的值22
。&则是将变量的地址给取出来。
2.2.3 调试
接下来,通过下面一段代码再配合Visual Studio的调试工具,来弄清楚指针。
int main(void) {
int num = 22;
int* p = #
printf("%p\n", &p); // 打印指针p的地址
printf("%p\n", p); // 打印指针p的值
printf("%p\n", &num); // 打印num的地址
printf("%d", *p); // *P取出p所指向的变量的值
return 0; // 断点处
}
在return 0;
打入断点,同时打印出p
,&num
,*p
的值。
打印结果:
0078F7B8
0078F7C4
0078F7C4
22
从上面的结果可以肯定,p
等于&num
,可以得出指针存储的值就是num
的地址。
首先,由于0x0078F7B8
是指针p
的地址,需要先根据0x0078F7B8
找到指针p
在内存中的位置,同时将内存数据切换成4字节整数和十六进制显示。
如图:0x0078f7c4
就是变量num
的地址,num
的值则是22
(十六进制是16
),*p
就是22
。
由此也可以得知*p
是取出p
指针所指向的num
的值22
。
总结
本文尝试通过Visual Studio的调试工具的角度去弄清楚指针,后续的内容也会通过同样的方式来学习指针的概念,同时强烈建议使用Visual Studio将上面的代码亲自调试一遍!