前言
国内的大多数Android程序员日常的工作都是在业务层,即不断的根据各种需求编写着“应用层”的代码。这一块,经验足够,熟练掌握常用的开发工具和第三方开源,就足以应对。
更进一步的是,在一些细微的细节处理上精益求精,比如良好的编程规范、扎实的bug处理方法、较好的工作态度。技术的深入性已经意义不大,面试时回答的内存模式、多线程开发、HashMap原理等等绝大多数情况下不会影响你的日常工作。这是个舒适区,如果不寻求突破,那么就会坐吃山空,市面上这样的程序员比比皆是。
国内大环境下,公司裁员,应用市场饱和,小程序,混合编程,5G时代等等,不断压缩着传统Android程序员的生存空间。大龄Android程序员,身体比不过小年轻,“身价”普遍较高。核心竞争力已经弱化。
那大龄程序员就没有一点优势吗
那当然不是,一下这几点就是年轻人比不上的优势:
1,看过足够的代码和技术方案后,很多对新手来说不知如何入手的问题,已然是轻车熟路。很多方案并不需要自己去创造,以前解决过类似的问题啊,直接拿来用就好了。省时省力。
2,编码debug的时间比年轻时少了很多。一方面,模块化做的好,单个模块不会做的很复杂。另一方面是新手容易踩的坑基本都踩过了,写代码会本能的避免。就算不小心踩了,也很容易意识到问题所在。
3,随着编程经验的积累,开发能力会持续提升,同样的业务,有经验的人实现方式更优雅更灵活,当业务修改时只需要简单的修改就能适应新需求;
4、随着经验积累,对性能的感悟会持续提升,能意识到用更高效的方式进行编程,提升程序的性能;
但是以上这几点在Android应用层开发显得十分贫瘠。如果您是位Framework层的程序员,就不一样了,不仅如此,年龄不再是阻挡你的门槛,而是你成功路上的垫脚石!!
说到这肯定有朋友不相信,觉得我在胡说八道,但是,你先别急,继续往下面看你就知道我是不是在胡说了。
我们用事实说话,以下岗位图就一清二楚的写明了需要的是30-40岁的程序员,而且还能拿到50-80万的年薪。
由此可见,行业其实还是需要有丰富开发经验的程序员,所以上了年纪的Android程序员也不要气馁,因为并不是完全没有方向前进,Android Framework就是一条明路!!!
针对没有方向和学习资料的朋友,我给大家准备了Framework知识体系图和学习资料《Android Framework源码开发揭秘》
由于文章篇幅有限,资料内容均已截图的方式呈现,如有需要完整资料的朋友,可以在文末扫码领取!!!
首先给大家贴一个阿里P7大佬整理的Frmaework内核源码知识体系图,大家都知道一句话叫做方向不对,努力白费。希望大家可以根据下面这份系统的Android Framework学习路线图进行学习,这样建立的知识体系才够牢固!
学习规划
同时也给大家准备好了对应的Framework源码学习手册《Android Framework源码开发揭秘》
内容涵盖:结合项目案例,详细解析Framework层每一部分源码,源码包含:系统启动流程分析、跨进程通信IPC、Handler、AMS、WMS、SurFace,SurfaceFlinger、PKMS等等…
《Android Framework源码开发揭秘》
第一章 系统启动流程分析
- 第一节 Android启动概括
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC解析
- 第一节 Service还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节 Handler常问面试题
第四章 AMS源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及Surface View解析
- 第三节 Android图形系统综述
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)
第八章 PKMS源码解析
- 第一节 PKMS调用方式
- 第二节 PKMS启动过程分析
- 第三节 APK的扫描
- 第四节 APK的安装
- 第五节 PKMS之权限扫描
- 第六节 静默安装
- 第七节 requestPermissions源码流程解析
- 第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新