Animation可以实现组件的简单动画,例如:组件旋转。实现步骤如下:
1.新建动画配置文件。
app/src/main/res/anim/image_animation.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:duration="5000"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="-1"
android:repeatMode="restart" />
</set>
注:
duration:时间,单位毫秒。
fromDegrees:从几度开始旋转。
toDegrees:旋转到几度。
pivotX:旋转中心距离组件的左顶点的比例,50%表示旋转中心位于水平线正中。
pivotY:旋转中心距离组件的上顶点的比例,50%表示旋转中心位于垂直线正中。
repeatCount:旋转重复次数,-1为一直重复旋转。
repeatMode:重复模式,restart从头开始重复。
2.java文件实现动画。
TestActivity.java
package com.xiboliya.demo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.widget.ImageView;
public class TestActivity extends Activity {
private ImageView imgCover;
private Animation animation;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.setContentView(R.layout.activity_test);
initView();
}
private void initView() {
imgCover = findViewById(R.id.img_cover);
imgCover.setTag("0");
imgCover.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 点击图片开始旋转或停止旋转
updateCover();
}
});
}
private Animation getAnimation() {
if (animation == null) {
animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.image_animation);
animation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
}
return animation;
}
private void updateCover() {
if ("0".equals(imgCover.getTag())) {
// 开始旋转
imgCover.startAnimation(getAnimation());
imgCover.setTag("1");
} else {
// 停止旋转
imgCover.clearAnimation();
imgCover.setTag("0");
}
}
}