Hanlder

1.Handler的实现原理

从四个方面HanlderMessageMessageQueueLooper;
Handler:负责消息的发送和处理;
Message:消息对象,类似于链表的一个结点;
MessageQueue:消息队列,用于存放消息对象的数据结构;
Looper:消息队列的处理者(用于轮询消息队列的消息对象);
Handler 发送消息时调用MessageQueue的enqueueMessage插入一条信息道MessageQueue,Looper不断轮询调用MessageQueue的next方法 ,如果发现有message就调用handler的dispatchMessage,dispatchMessage被成功调用,接着调用handlerMessage()。

2.子线程中为什么不能实列Hanlder,主线程可以

因为Handler的构造方法中,会通过Looper.myLooper()获取looper对象,如果为空,则抛出异常,主线程则因为已在入口处ActivityThread的main方法中通过Looper.prepareMainLooper()获取到这个对象,并通过Looper.loop()开启循环,在子线程中若要使用handler,可先通过Looper.prepare获取到looper对象,并使用Looper.loop()开启循环

3.Handler导致的内存泄露原因极其解决方案

1.java中非静态内部类和匿名内部类都会隐式持有当前类的外部引用
2.在Activity中使用非静态内部类初始化一个Handler,此Handler就会持有当前Activity的引用。
3.一个对象被回收,那么前提它不被任何其它对象持有引用,所以当Activity页面关闭之后,存在引用关系;如果在Handler消息队列 还有未处理的消息/正在处理消息时 导致Activity不会被回收,从而造成内存泄露;
解决方案:
1.将Handler的子类设置成 静态内部类,使用WeakReference弱引用持有Activity实列
2.当外部类结束生命周期时,清空Handler内消息队列

4.一个线程可以有几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue对象

一个线程可以有多个Handler,只有一个looper,一个MessageQueue对象。Looper.prepare()函数中知道。在Looper的prepare方法中创建了Looper对象,并放入到ThreadLocal中,并通过ThreadLocal来获取looper的对象,ThreadLocal的内部维护了一个ThreadLocalMap类,ThreadLocalMap是以当前Thread做为key的,因此可以得知一个线程最多只能有一个Looper对象,在Looper构造函数当中创建了MessageQueue对象,并赋值给mQueue字段,因为Looper对象只有一个,那么MessageQueue对象肯定只有一个。

5.MessageQueue是什么数据结构

内部存储结构并不是真正的队列,而是采用单链表的数据结构来存储消息列表,这点于传统的队列有点儿不一样,主要区别在于Android的这个队列中消息是按照时间先后顺序来存储的,时间较早的消息,越靠近队头。有点儿先进先出的,依据的不是谁先入队,而是消息待发送的时间。

6.为什么安卓系统不建议子线程访问UI

安卓中可以有多个子线程,但是如果每个子线程都可以访问UI,则会导致界面变得混乱不堪,多个线程操作同一资源就会造成线程安全问题,当然,需要解决线程安全问题的时候,我们第一想到的可能就是加锁,但是加锁会降低运行效率,所以出于安卓性能考虑,并没有使用加锁来进行UI操作的控制。

7.子线程能不能更新UI

刷新UI,都会调用到ViewRootImpl.Android每次刷新UI的时候,最终根布局ViewRootImpl.checkThread()来检验线程是否是View的创建线程。VIewRootImpl创建的第一个笛梵,从Activity声明周期handleResumeActivity会被优先调用道,也就是说在onResume后ViewRootImpl就被创建,这个时候无法在在子线程中访问UI了,上面子线程延迟了一会,handleResumeActivity已经被调用了,所以发生了崩溃,不延迟在creae里直接设置不会崩溃 线程更新UI也行,但是只能更新自己创建的View;

8.通过Handler如何实现线程的切换

当在A线程中创建handler的时候,同时创建了MessageQueue于Looper,looper在A线程中调用loop进入一个无限的for循环从MessageQueue中取消息,当B线程调用handler发送一个message的时候,会通过msg.target.dispatchMessage(msg);将message插入到handler对应的MessageQueue中,Looper发现有message插入到MessageQueue中,便取出message执行相应的逻辑,因为Looper.loop()是在A线程中启动的,所以则会到了A线程,达到了从B线程切换到A线程的目的。

9.ANR和Handler的联系

Handler是线程间通讯的机制,Android中,网络访问,文件处理等耗时操作必须放到子线程中取执行,否则将会造成ANR异常:Application Not Response 应用程序无响应 产生ANR异常的原因:在主线程执行了耗时操作,对Activity来说,主线程阻塞5秒将造成ANR异常,对BroadcastReceiver来说,主线程阻塞10秒将会造成ANR异常。解决ANR异常的方法:耗时操作都在子线程中执行,但是不允许在子线程去修改UI,因此需要借助Handler,在子线程去修改UI的需求。

10.Looper 如何于Thread关联的

Looper与Thread之间是通过ThreadLocal关联的,这个可以看Looper.prepare()方法Looper中有一个ThreadLocal类型的sThreadLocal静态字段,Looper通过它的get和set方法来赋值和取值。由于ThreadLocal是线程绑定的,所以我们只要把Looper与ThreadLocal绑定了,那Looper和Thread也就关联上了

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