Exexctor 常用类关系图
Executor 接口
Excutor 接口定义如下
ExecutorService
ExecutorService 是一个比 Executor 使用更广泛的子类接口,其提供了生命周期管理的方法,以及可跟踪一个或多个异步任务执行状况返回Future的方法
AbstractExecutorService
ExecutorService执行方法的默认实现
ScheduledExecutorService
一个可定时调度任务的接口
ScheduledThreadPoolExecutor
ScheduledExecutorService的实现,一个可定时调度任务的线程池
ScheduledExecutorService 的一个构造函数如下
ThreadPoolExecutor
线程池,可以通过调用Executors 的静态工厂方法来创建线程池并返回一个 ExecutorService 对象
ThreadPoolExecutor 的一个构造函数如下
参数说明
corePoolSize:核心线程数,如果运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行新任务,即使线程池中的其他线程是空闲的
maximumPoolSize:最大线程数,可允许创建的线程数,
corePoolSize 和 maximumPoolSize 设置的边界自动调整池大小:
- corePoolSize < 运行的线程数 < maximumPoolSize :仅当队列满时才创建新线程
- corePoolSize = 运行的线程数 = maximumPoolSize :创建固定大小的线程池
keepAliveTime :如果线程数多于 corePoolSize ,则这些多余的线程的空闲时间超过keepAliveTime时将被终止
unit :keepAliveTime参数的时间单位
workQueue :保存任务的阻塞队列,与线程池的大小有关:
- 运行的线程数 < corePoolSize 时,在有新任务时直接创建新线程来执行任务而无需再进队列
- 运行的线程数 >= corePoolSize 时,在有新任务添加时则选加入队列,不直接创建线程
- 当队列满时,在有新任务时就创建新线程
threadFactory :使用 ThreadFactory 创建新线程,默认使用 defaultThreadFactory 创建线程
handle :定义处理被拒绝任务的策略,默认使用 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy,任务被拒绝时将抛出 RejectExecutorException