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该篇文章主要是将WebRTC的远端和本地的音频流录制成mp3;同时也会涉及到WebRTC的重采样算法使用和混音的使用;
关于获取音频的类,可以在WebRTC源码中加入一个类文件(比如LYMMdiasRecord.cc),然后修改对应目录下的
gn
文件,将新加入的文件参与WebRTC的编译,新加入类应该是一个全局的类(因为WebRTC里的peer可能有多个),所以这个类的初始化建议放在
PeerConnectionFactor
gn
文件,将新加入的文件参与WebRTC的编译,新加入类应该是一个全局的类(因为WebRTC里的peer可能有多个),所以这个类的初始化建议放在
PeerConnectionFactor