关于线程大小和协程消耗资源

关于线程大小和协程消耗资源

为了实现并行,就必须开启多个相对独立的空间。独立空间最大可以通过开启不同的进程来实现,隔离度最大,但是相对的消耗资源最多。而线程在共享某些进程的资源,并且堆栈也相对小很多。golang中的协程占用的资源更加紧凑(那么不会轻易堆栈溢出吗)?

关于消耗堆栈资源

线程

线程是固定的,通过 ulimit -s 命令查看。

进程

  • 进程的栈大小是在进程执行的时刻才能指定的,即不是在编译的时候决定的,也不是在链接的时候决定的

  • 进程的栈大小是随机确定的至少比线程栈要大,但是不到线程栈大小的2倍

协程

  • 开始创建只有2k

  • 当堆栈不够用的时候,创建更大的空间,把原有的数据拷贝到新的空间

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转载自blog.csdn.net/u012279631/article/details/80486114