在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。
概述
意图
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。主要解决
在直接访问对象时带来的问题。
比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。何时使用
想在访问一个类时做一些控制。如何解决
增加中间层。关键代码
实现与被代理类组合。- 应用实例
- Windows 里面的快捷方式。
- 买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。
- 一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。
- Spring Aop。
- 优点
- 职责清晰。
- 高扩展性。
- 智能化。
- 缺点
- 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
- 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
- 使用场景
按职责来划分,通常有以下使用场景:
- 远程代理。
- 虚拟代理。
- Copy-on-Write 代理。
- 保护(Protect or Access)代理。
- Cache代理。
- 防火墙(Firewall)代理。
- 同步化(Synchronization)代理。
- 智能引用(Smart Reference)代理。
- 注意事项
- 与适配器模式的区别
适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 - 与装饰器模式的区别
装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。
- 与适配器模式的区别