using System;
namespace lesson6_索引器
{
#region 知识回顾
#endregion
#region 索引器基本概念
//基本概念
//让对象可以像数组一样通过索引访问其中元素,使程序看起来更直观,更容易编写
#endregion
#region 索引器语法
// 访问修饰符 返回值 this(参数类型 参数名,参数类型 参数名……)
// {
// 内部的写法和规则和索引器相同
// get{}
// set{}
// }
class Person
{
private string name;
private int age;
private Person[] friends;
private int[,] array;
#region 索引器可以重载
//重载的概念是——函数名相同 参数类型、数量、顺序不同
public int this[int i, int j]
{
get
{
return array[i, j];
}
set
{
array[i, j] = value;
}
}
public string this[string str]
{
get
{
switch (str)
{
case "name":
return this.name;
case "age":
return age.ToString();
}
return "";
}
set
{
}
}
#endregion
public Person this[int index]
{
get
{
//可以写逻辑的 根据需求来处理这里面的内容
#region 索引器中可以写逻辑
if (friends == null ||friends.Length-1<index)
{
return null;
}
#endregion
return friends[index];
}
set
{
//value代表传入的值
//可以写逻辑的 根据需求来处理这里面的内容
if (friends == null)
{
friends = new Person[] { value };
}
else if (index > friends.Length - 1)
{
//自己定了一个规则 如果索引越界 就默认把最后一个朋友顶掉
friends[friends.Length - 1] = value;
}
friends[index] = value;
}
}
}
#endregion
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("索引器");
#region 索引器的使用
Person p = new Person();
p[0]= new Person();
Console.WriteLine(p[0]);
p[0, 0] = 10;
#endregion
}
}
//总结
//索引器对于我们来说的主要作用
//可以让我们以中括号的形式范围自定义类中的元素 规则自己定 访问时和数组一样
//比较适用于 在类中有数组变量时使用 可以方便的访问和进行逻辑处理
//固定写法
//访问修饰符 返回值 this[参数列表]
//get和set语句块
//可以重载
//注意:结构体里面也支持索引器
}