说一下openGL es的基本用法

OpenGL ES(Open Graphics Library for Embedded Systems)是一种开放式图形API,用于在嵌入式系统(包括移动设备)上运行2D和3D图形应用程序。它提供了一个可移植的跨平台接口,用于在移动设备上渲染高性能2D和3D图形。OpenGL ES可以用于创建3D游戏,照片和视频应用程序,以及其他许多图形应用程序。

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