841. 钥匙和房间
class Solution {
public:
bool canVisitAllRooms(vector<vector<int>>& rooms) {
queue<vector<int>>que;
vector<bool>visited(rooms.size(),false);
que.push(rooms[0]);
visited[0]=true;
while(!que.empty()){
vector<int>vec=que.front();
que.pop();
for(int i=0;i<vec.size();i++){
if(visited[vec[i]]==false){
que.push(rooms[vec[i]]);
visited[vec[i]]=true;
}
}
}
for(int i=0;i<visited.size();i++){
if(visited[i]==false)return false;
}
return true;
}
};
463. 岛屿的周长
class Solution {
int xianglin(vector<vector<int>>& grid,int i,int j){
int count =0;
if(i>0&&grid[i-1][j]==1)count++;
if(i<grid.size()-1&&grid[i+1][j]==1)count++;
if(j>0&&grid[i][j-1]==1)count++;
if(j<grid[0].size()-1&&grid[i][j+1]==1)count++;
return 4-count;
}
public:
int islandPerimeter(vector<vector<int>>& grid) {
int res=0;
for(int i=0;i<grid.size();i++){
for(int j=0;j<grid[0].size();j++){
if(grid[i][j]==1){
res+=xianglin(grid,i,j);
}
}
}
return res;
}
};
459. 重复的子字符串
考察kmp算法,难点是构造理解前缀表数组,前缀表里面的数字代表和前一个比他的重复情况,前缀表是用来回退的,它记录了模式串与主串(文本串)不匹配的时候,模式串应该从哪里开始重新匹配。
class Solution {
void getnext(int* next, const string& s){
next[0]=0;
int j=0;
for(int i=1;i<s.size();i++){
while(j>0&&s[i]!=s[j]){
j=next[j-1];
}
if(s[i]==s[j]){
j++;}
next[i]=j;
}
}
public:
bool repeatedSubstringPattern(string s) {
if(s.size()==0)return false;
int next[s.size()];
getnext(next,s);
int len = s.size();
if (next[len - 1] != 0 && len % (len - (next[len - 1] )) == 0) {
return true;
}
return false;
}
};
28. 实现 strStr()
class Solution {
void getnext(int *next,const string&haystack){
next[0]=0;
int j=0;
for(int i=1;i<haystack.size();i++){
while(j>0&&haystack[i]!=haystack[j]){
j=next[j-1];
}
if(haystack[i]==haystack[j])j++;
next[i]=j;
}
}
public:
int strStr(string haystack, string needle) {
if(needle.size()==0)return 0;
int next[needle.size()];
getnext(next,needle);
int j=0;
for(int i=0;i<haystack.size();i++){
while(j>0&&haystack[i]!=needle[j]){
j=next[j-1];
}
if(haystack[i]==needle[j])j++;
if(j==needle.size()){
return i-j+1;
}
}
return -1;
}
};