制作步骤:选择一个需要修改导入设置的文件夹,统一修改导入设置
- 从目录中加载
构建Load Assets/Load From Directory节点选择一个文件夹
或者直接拖拽需要修改的资源文件夹到编辑窗口 - 重写导入设置
构建Modify Assets/Overwrite Import Settings节点,可选择导入类型(Audio、Texture、Model、Font、Shader、Video),在检视窗口可设置需要应用的导入设置 - 点击Execute(执行)
目标文件夹中资源的导入应用修改
制作步骤:选择一个需要修改导入设置的文件夹,统一修改导入设置