C++四种类型转化
const_cast:去掉常量属性的一个类型转化。
static_cast:提供编译器认为安全的类型转化,(没有任何联系的类型之间的转化就被否定)。
reinterpret_cast:类似于C风格的强制类型转化。
dynamic_cast:主要用在继承结构,可以支持RTTI类型识别的上下转化。
const_cast括号中的内容必须放 指针类型或者引用类型 。const_cast 中的类型必须是指针、引用或指向对象类型成员的指针。
const int a = 10;
//两者在汇编成面上没有明显的区别
int* p1 = (int*)&a;
int* p2 = const_cast<int*>(&a);
//const cast 中的类型必须是指针、引用或指向对象类型成员的指针
//int b = const_cast<int> a;
int b = 20;
int* p3 = const_cast<int*>(&b);
转化主要是使用static_cast进行转化,一般类型都能转化。reinterpret_cast强制转化,和C语言风格的转化无明显区别。
int a = 10;
int b = static_cast<int>(a);
int* p1 = nullptr;
char c = static_cast<char>(a);
//char* p2 = static_cast<char*>(a); 没有类型之间显示关系就无法转化
char* p2 = reinterpret_cast<char*>(&a);//C风格的强制转化,不安全的
char* p3 = (char*)(&a);//和上面的reinterpret一致
dynamic_cast支持对象RTTI的转化,能在派生类对象转化为基类对象后,在识别出原始的派生类对象信息。下面代码提供了一个示例。
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void func() {
cout << "Base::func" << endl; }
};
class Derive1 :public Base
{
public:
virtual void func() {
cout << "Derive1:func" << endl; }
};
class Derive2 :public Base
{
public:
virtual void func() {
cout << "Derive2:func" << endl; }
virtual void change_func() {
cout << "Derive2:change_func" << endl; }
};
void func(Base* p)
{
//如果转化成功那么temp就不为nullptr,否则就为nullptr
Derive2* temp = dynamic_cast<Derive2*>(p);
if (temp != nullptr)
{
temp->change_func();
}
else
{
p->func();
}
}
int main()
{
Derive1 d1;
Derive2 d2;
func(&d1);
func(&d2);
return 0;
}