我们发现很多大型程序在打开时都有一个启动界面,等过一段时间才会进入主界面,这是怎么实现的呢,我这篇文章就来简单讲一讲
说到底就是用了多线程技术,不过这里,我们有专有名词,工作者线程和用户界面线程,如其名,大家应该很容易理解意思,启动动画就要用到界面线程
接下来具体讲讲如何实现
1.创建一个基于对话框的程序
2.在资源里再添加一个对话框,这个对话框就是我们主界面显示之前的启动动画窗口,
在里面添加一个picture控件,并为该对话框添加实现类。
3.新建一个类CSplashThread类,继承自CWinThread类(用户界面线程)
注意,是添加MFC类,如果是C++类,则需要添加几个宏
头文件中添加这个
DECLARE_DYNCREATE(CSplashThread)
源文件中添加
IMPLEMENT_DYNCREATE(CSplashThread,CWinThread)
这两个宏使每个Object的派生类对象具有运行时动态创建的能力
在CSplashThread类中添加虚函数InitInstance函数和ExitInstnce函数
在CSplashThread类添加公有成员
CStarupAnimationDlg* m_pSplashDlg;在InitInstance中添加如下
BOOL CSplashThread::InitInstance() { // TODO: 在此执行任意逐线程初始化 m_pSplashDlg = new CStarupAnimationDlg; m_pSplashDlg->Create(IDD_DIALOG1); m_pSplashDlg->ShowWindow(SW_SHOW); return TRUE; }
在ExitInstance中添加如下,退出程序时销毁该对话框
int CSplashThread::ExitInstance() { // TODO: 在此执行任意逐线程清理 m_pSplashDlg->DestroyWindow(); delete m_pSplashDlg; return CWinThread::ExitInstance(); }4.在CSplashThread类中添加
void CSplashThread::HideSplash() {
m_pSplashDlg->ShowWindow(SW_HIDE);}
该函数隐藏窗口,一会儿要用到
5.我们来看一下启动顺序
App类初始化->对话框初始化->对话框销毁->App类销毁
如此,我们发现要使启动动画在最开始出现,应使启动动画在App类中创建,在对话初始化中隐藏。
6.在App类中添加UI线程类的指针
public: CSplashThread* pSplashThread;
在App类的初始化函数中添加
pSplashThread = (CSplashThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CSplashThread), THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, CREATE_SUSPENDED); pSplashThread->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CSplashThread)); pSplashThread->ResumeThread();
使显示动画停留一秒
Sleep(1000);
7.主界面出现后隐藏或销毁该启动动画
在主对话框类的初始化函数中添加销毁语句
BOOL CMFCApplication1Dlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 (theApp.pSplashThread)->HideSplash(); return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE }