.h
.h 即是定义棋子类
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <graphics.h>
#include <Windows.h>
#include <windef.h>
class Pieces
{
public:
int Cor_x;
int Cor_y;
int _id; //棋子名称
DWORD _type; //红棋 或 黑棋
bool surv; //是否存活 主要针对 双方将领
bool river; //是否过河 主要针对 兵 和 卒
void Doriver();
};
.cpp
在.cpp中只写了过河的状态,至于将领的存活状态,则是直接在类外函数中更新
#include "Pieces.h"
void Pieces::Doriver()
{
if (this->_type == RED)
{
if (this->Cor_y > 450)
this->river = true; //过河
else
this->river = false; //返回原来阵营的棋盘区域
}
if (this->_type == BLACK)
{
if (this->Cor_y < 450)
this->river = true;
else
this->river = false;
}
}