OpenCASCADE:使用拓扑 API 进行圆角和倒角编程

OpenCASCADE:使用拓扑 API 进行圆角和倒角编程

在本文中,我们将介绍如何使用OpenCASCADE的拓扑 API来实现CAD模型中的圆角和倒角操作。OpenCASCADE是一个功能强大的开源几何建模库,提供了丰富的工具和功能,用于处理CAD模型的构造和修改。

圆角和倒角是CAD设计中常见的操作,用于改变模型的边缘形状,使其更加平滑或改变其外观。在OpenCASCADE中,我们可以使用拓扑 API来实现这些操作。

首先,我们需要创建一个基本的几何体,然后通过添加边缘和面来构建模型。以下是一个创建简单立方体的示例代码:

#include <BRepPrimAPI_MakeBox.hxx>
#include <TopoDS_Shape.hxx>

TopoDS_Shape CreateBox()
{
   
    
    
  

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转载自blog.csdn.net/update7/article/details/132703559