人对2D到3D转变漫长而无期,3D应用的出路在机器

这次苹果对于头显的发布,老实来说并没有引起一个大的反响,远不如当初lidar带来的影响。国内其实oppo,pico已经小批量出货头显了,苹果的头显不是开天辟地,也不是独此一家。尽管确实科技感满满,在逼格上从来没让人失望,但是口碑和效果目前还没看到。并且传闻,苹果已经削减了本次头显的量产。

你会发现,迄今为止,我们依然停留在对于2D上的认知,我们习惯于2D图片,习惯于2D的视野,所以很长一段时间内,手机上的主摄依然选择拍出张高清的2D图,而不会选择去建模,制造一个三维的视野。而头显就是尝试去开拓三维的世界,比如AR,VR的领域,不可否认,这是黑科技,极具科技美感,但并不适合大部人。

而对于3D的应用,大部分都是基于机器的应用,简单点就是3D搭载机器上给出一个判断给到人,比如人脸识别,根本还是机器识别后的判定,比如车载激光雷达,点云算法都是直接传递给自动驾驶系统,这中间并不会有人去参与,比如扫地机,lds避障系统都不会跟人相关,还要自动避开障碍。所以说3D的应用很大程度并不是给人的,而是给机器的,人的认知还是存于2D。

而当你认识到这里了之后,就可以判定3D的需求是不大,除非人类进入更强大的文明。跟人的生活息息相关的,你才可能获得更大的推广和未来。你会发现市面上的交通灯,手机上的高清摄影,都还只是RGB的CMOS。

人脸识别不一定要很强的3D摄像头,苹果的结构光技术,很长一段时间用一张2D照片都能解锁;车载激光雷达,按照目前的造车新势力,需求量不大,而且特斯拉还用了纯视觉方案

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