首先要明确球的表面积和体积的计算公式。
#include<stdio.h>
#define PI 3.14159//定义一个符号常量PI
void main()
{
int r;//定义r为整型
float v, f;//定义v,f为单精度浮点型
r = 2;//给半径赋值
v = 4.0 * PI * r * r * r / 3.0;//计算体积
f = 4.0 * PI * r * r;//计算表面积
printf("体积为:%f,表面积为:%f\n", v, f);//输出体积和表面积
}
定义一个符号常量PI,这样程序中凡是需要使用3.14159的地方,都用PI代替,提高了程序的可读性。
main()函数前面的void表示该函数无返回值。
程序中调用printf()函数输出结果时,将引号内除%f以外的内容原样输出,并在第一个%f的位置上输出变量v的值,在第二个位置上输出变量f的值。
除了可以计算球,也可以计算其他几何体,如我的其他博客计算长方体的体积和表面积