内存问题
内存泄漏
就是申请了内存,但是没有释放,导致内存空间浪费。通俗说法就是有人占着茅坑不拉屎。
引起原因
- 全局变量
function leaks(){
leak = 'xxxxxx'; //leak 成为一个全局变量,不会被回收
}
- 闭包:闭包的概念是我有个代码区域,使用了外层区域某个变量,那么这个代码区域执行完之前,外层的那个变量肯定不能被释放,这就是闭包
var leaks = (function(){
var leak = 'xxxxxx';// 被闭包所引用,不会被回收
return function(){
console.log(leak);
}
})()
- 对DOM的引用,dom 清空时还存在引用、给DOM对象添加的属性是一个对象的引用
<div id="container"></div>
$('#container').bind('click', function(){
console.log('click');
}).remove();
- 定时器
var someResource = getData();
setInterval(function() {
var node = document.getElementById('Node');
if(node) {
// 处理 node 和 someResource
node.innerHTML = JSON.stringify(someResource));
}
}, 1000);
未捕获的异常/console.error
内存溢出
就是申请内存时没有足够的内存空间。通俗说法就是去蹲坑发现坑位满了。
垃圾回收机制
垃圾回收GC的全拼是 Garbage Collection
标记清除
标记阶段:从根集合出发,将所有活动对象及其子对象打上标记
清除阶段:遍历堆,将非活动对象(未打上标记)的连接到空闲链表上
优点 是 实现简单, 容易和其他算法组合
缺点是 碎片化, 会导致无数小分块散落在堆的各处,分配速度不理想,每次分配都需要遍历空闲列表找到足够大的分块
标记压缩
和“标记-清除”相似,不过在标记阶段后它将所有活动对象紧密的排在堆的一侧(压缩),消除了内存碎片, 不过压缩是需要花费计算成本的
优点
有效利用了堆,不会出现内存碎片 也不会像复制算法那样只能利用堆的一部分
缺点
压缩过程的开销,需要多次搜索堆
计数引用
引用计数,就是记录每个对象被引用的次数,每次新建对象、赋值引用和删除引用的同时更新计数器,如果计数器值为0则直接回收内存。 很明显,引用计数最大的优势是暂停时间短
优点
可即刻回收垃圾
最大暂停时间短
没有必要沿指针查找, 不要和标记-清除算法一样沿着根集合开始查找
缺点
计数器的增减处理繁重
计数器需要占用很多位
实现繁琐复杂, 每个赋值操作都得替换成引用更新操作
循环引用无法回收
其他问题
如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的最大深度,将抛出StackOverflowError异常
如果虚拟机的栈内存允许动态扩展,当扩展栈容量无法申请到足够的内存时,将抛出 OutOfMemoryError异常