概念:
桥接模式是一种结构型设计模式,它将抽象和实现分离,使它们可以独立地变化。通过使用桥接模式,可以将一个类的抽象部分与其具体实现部分解耦,并且可以在运行时动态地选择不同的实现。
特点:
- 将抽象和实现分离,使它们可以独立变化。
- 通过组合而不是继承来连接抽象和实现。
- 提高了系统的可扩展性、灵活性和可维护性。
优点:
- 解耦了抽象和具体实现,使得二者能够独立进行扩展。
- 提供了更好的灵活性,在运行时能够动态地切换或替换具体实现。
- 对于客户端来说,隐藏了底层的细节。
缺点:
- 增加了系统复杂度,需要额外创建多个类以及相应的关联关系。
- 在某些情况下可能会导致过度设计。
适用场景:
- 当一个类存在两个或多个独立变化的维度时(例如颜色与形状),并且希望避免使用大量子类组合时。
- 当需要在运行时动态选择不同的具体实现时。
- 当希望将抽象和实现部分分离,以便独立进行扩展和修改时。
实现方式:
抽象化(Abstraction)角色通过一个成员变量持有具体实施者(Concrete Implementor)角色的引用。这个成员变量充当了抽象化角色和具体实施者角色之间的桥梁。通过将抽象化角色和具体实施者角色解耦,使得它们可以独立地进行扩展和修改。
实现代码:
// 实施者接口(Implementor)
interface DrawingAPI {
void drawCircle(double x, double y, double radius);
}
// 具体实施者类(Concrete Implementor)实现实施者接口
class DrawingAPI1 implements DrawingAPI {
@Override
public void drawCircle(double x, double y, double radius) {
System.out.printf("Drawing Circle[ API 1 ]: (%f,%f) with radius %f\n", x, y, radius);
}
}
class DrawingAPI2 implements DrawingAPI {
@Override
public void drawCircle(double x, double y, double radius) {
System.out.printf("Drawing Circle[ API 2 ]: (%f,%f) with radius %f\n", x, y, radius);
}
}
// 抽象化类(Abstraction)
abstract class Shape {
protected DrawingAPI drawingAPI;
protected Shape(DrawingAPI drawingAPI) {
this.drawingAPI = drawingAPI;
}
public abstract void draw();
}
// 扩展抽象化类(Refined Abstraction)
class CircleShape extends Shape {
private double x, y, radius;
public CircleShape(double x, double y, double radius, DrawingAPI drawingAPI) {
super(drawingAPI);
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
}
@Override
public void draw() {
drawingAPI.drawCircle(x, y, radius);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Shape redCircle = new CircleShape(100.0f, 100.0f, 10.0f,
new DrawingAPI1());
Shape greenCircle = new CircleShape(200.0f, 200.0f, 20.0f,
new DrawingAPI1());
redCircle.draw();
greenCircle.draw();
}
}
在上述示例中,我们定义了一个接口 DrawingApi
来表示实施者的行为,并有两个具体实现类 DrawingApi1
和 DrawingApi2
。然后,我们创建了一个抽象类 Shape
,它包含一个成员变量 drawingApi
来持有具体实施者的引用,并提供了一个抽象方法 draw()
。最后,我们创建了扩展抽象化的子类 CircleShape
,它通过调用 drawingApi
的方法来实现具体的绘制逻辑。
在主函数中,我们创建了两个不同颜色的圆形对象,并调用它们的 draw()
方法来进行绘制。由于抽象化角色和具体实施者角色解耦,我们可以轻松地切换不同的具体实施者类来改变绘制效果。
存在问题:
- 桥接模式增加了额外的类和关联关系,导致系统复杂度增加。
- 如果只有少量的维度需要进行分离,则使用桥接模式可能会显得过于冗余。