1.2实型(浮点类型)常量
(一)表示方法
- 十进制小数形式【由数字和小数点组成】 【0.123 】 【0.2 】 【0.5】
- 指数形式。【123e3或者123E3】
a、代表 123*10的三次方
b、e(E)前面必须有数字,e后面的指数必须是数字,【e3.2】【le3.5】【e3e】都是不合法的
(二)存放形式
浮点型数据一般占4个字节(32位)
浮点型数据是按照指数形式存储的,系统会把浮点数据分成小数部分和指数部分,分别存放。
图3-7中是用十进制来示意的,实际上计算机是用二进制来表示小数部分,以及用2的幂次来表示指数部分。
(三)分类
变量分为:【单精准 float】 【双精准double】 【长精准long double】
对于每一个浮点类型变量都应在使用前加以定义
float x,y;
double z;
long double t;
(四)舍入误差
原因:有效位以外的数字将被舍去【参考表3-2】
#include<stdio.h>
void main()
{
float a,b;
a = 123456.789e5;
b = a+20;
printf("%f\n",b);
}
结果为:
正确值应该是12345678920,而浮点型变量只能保证的有效数字是7位【参考3-2】
应当避免将一个很大的数值和一个很小的数值直接相加或者相减,否则会“丢失”很小的数。
(五)常量的类型
1、C语言编译系统将浮点类型常量作为双精准度来处理
【劣势:运算速度降低】
2、如果在数值的后面加上 f 或者 F ,这样编译系统才会把它们当作单精准(32位)处理。
PS:71