高德地图作业平台低代码实战

背景

1、地图数据作业平台由大型的WebGIS"综合作业"逐步转换为人机结合,所见即所得的流水化"简单作业";

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图1-1 综合作业与流水化作业

2、流水化作业的特点是单一车间交互简单,但每个车间都有定制的业务逻辑(难以配置化实现,适合有扩展能力的低代码方式);

3、作业平台低代码建设过程中,即使是任何一个简单作业车间也存在数据校验,组件联动,保存结果转换等逻辑(下图标牌场景车间为例);

4、作业平台低代码的建设目标是让产品,工艺等非研发同学能独立搭建车间,因而要尽可能将逻辑操作可视化,少写或不写逻辑代码;

5、非前端研发同学并不能很好的理解一些前端的基本概念:例如事件驱动,数据不可变 immutable原则, 数据双向绑定,组件(非)受控等;

问题与分析

一个简单的联动示例

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图2-1 标牌场景判定车间

涉及组件7个

组件联动说明:初始化时第二、三个作业项置灰禁用;当前一个作业项选"否"时,激活下一个作业项;当前一个作业项选"是"时,之后的作业项清空;

问题: 对于这样一个最基础的组件间联动,低代码引擎的解决方案是WebIDE中绑定事件回调函数,在函数中通过写代码来实现逻辑。这样的方案对于前端研发来说,十几行代码很快就可以完成,但是对于非研发的同学(产品、工艺)等,他们需要理解事件驱动,数据不可变原则等,实现起来就非常困难,因此我们需要探索一个更加友好的方案:无须代码或一个表达式便可以实现以上联动功能。

示例中代码分析

// 以上示例的伪代码实现 


class Main extends PurComponents {
  constructor() {
    this.state = {
      A: '',
      B: '',
      C: '',
    }
  }
  
  // 响应逻辑
  handleAChange = (e) => {
    // 1.数据源筛选
    const { target: { value } } = e;
    // 2.双向绑定,组织数据结构
    let stateOptions = {
      A: value;
    };
    
    // 3.数据联动
    if (value === '1') {
      stateOptions = {
         ...stateOptions,
        B: '',
        C: '',
      }
    } 
    // 4.更新数据
    this.setState(stateOptions);
  };
  
  // UI组件
  render() {
    <div className="pic-wrapper">
      <PicPlayer ... />
    </div>
    <div className="task-oper">
      <Text>标牌是否是施工场景</Text>
      <ButtonGroup onChange={(e) => this.handleAChange(e)} />
      ...
      <ButtonGroup disabled={A !== '2'} ... />
      ...
      <ButtonGroup disabled={B !== '2'} ... />
    </div>
    ... bla bla bla
  }
}

  • 由上方伪代码可以看到,一个车间的实现分为:UI + 逻辑

  • 在可视化搭建中,UI部分和简单交互由组件内部实现,跨组件的逻辑部分则由事件回调实现,回调函数可以拆分为以下四部分主体功能和相关概念

    • 数据筛选:从函数参数中筛选需要的数据(涉及事件驱动的概念)

    • 双向绑定:受控组件由外部数据驱动,状态变化后需要更新依赖的数据源(受控组件,双向绑定,不可变原则)

    • 数据联动:其它数据的更新,组件间的联动通信;(业务逻辑)

    • 数据更新:前端框架Api;

示例中基本概念如何简化的思考

如何让非研发同学忽略前端的基本概念与语法,可视化的实现组件通信与联动,是降低可视化搭建难度的关键。为此,我们将函数主体的四个部分(数据筛选,双向绑定,业务逻辑联动,数据更新)分开来看:

  • 针对事件驱动中回调函数中的数据筛选能力,我们开发了数据筛选器,在设计页面的组件设置器中用树形结构静态声明函数参数,用户只需选择对应的参数即可实现类似数据解构和赋值的功能

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图2-1 搭建页面中的数据筛器

  • 针对双向绑定,数据联动,immutable不可变原则,我们约定了简洁的数据存储语法,并针对此语法开发了特定的语法的解析插件,具体设计如下:

    • 页面中一个组件状态变更触发联动其它组件状态变化的场景,我们认为这是一个组件的状态变更过程的"副作用"saveEffect;

    • 每一条"副作用"包含三部分,分别是源数据,目标数据,转换逻辑,以上面联动为例:源数据A, 目标数据B, 转换逻辑是当A为1时,B清空, 对应数据结构是:

 
  
一个"副作用"对象由三部分构成


{
  // 源数据
  fromPath: 'e.target.value', 
  // 目标数据
  toPath: 'state.B',
  // 转换逻辑
  formatFunc: 'function switchStoreValue(value, state) { return A == '1' ? '' : state.B };'
}
    • 我们在低代码组件中提供了saveEffect设置器, 让用户自行选择"副作用"的源数据、确定目标值,并书写转换逻辑,这部分逻辑被注入到组件中,组件在回调函数中将输出值 和 saveEffect对象同时抛出,最终交由我们的语法解析插件解析并执行,实现组件联动;

  • 针对数据更新,我们认为用户根本无须关注框架层的API,所以开发了自动绑定设置器@ali/lowcode-setter-a-event-setter 会将组件的回调函数绑定到saveState全局函数中,在saveState全局函数中自动执行数据更新操作, 以下是一条联动"副作用"示例

 
  
// saveEffect 副作用对象的简单示例


// 变更前全局数据
state = {
  temp: {
    imageIndex: 0,
  },
  workResult: {
    imageList: [
      {
        attr1: 1,
        attr2: 2,
      },
      ...
    ]
  }
}


// 用户确定的saveEffect对象
{
  // 源数据
  fromPath: 'value' // 1
  // 目标数据
  toPath: 'workResult.imageList[state.temp.imageIndex].activeKey';
  // 默认值,用户无须书写
  formatFunc: 'function switchStoreValue(value, state) { return value }';
}


// 无转换逻辑,则经过插件解析后会生成以下结构并merge到state中
{
  temp: {
    imageIndex: 0,
  },
  workResult: {
    imageList: [
      {
        attr1: 1,
        attr2: 2,
        ...
        activeKey:1
      },
      ...
    ]
  }
}

以上saveEffect对象,用户仅需指定目标值路径,插件会自动解析路径的语法,并将activeKey所有父级结构生成新的引用,最后自动调用setState实现组件更新;

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图 2-2 插件将解析路径自动更新为新引用

使用效果


一个线上车间的例子

使用saveEffect设置器节省代码的前后对比,以引导线内容车间为例,我们需要为一个引导线方向赋值一个属性,UI操作如下图,选中车道,更新车道的类型

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图 3-1 更新车道属性

原生低代码引擎需要在页面JS中自行实现如下代码:

 
  
function handleButtonGroupClick(value) {
  
  // 获取当前选中的箭头选项
  const { arrowList, currentIndex } = this.state;
  const currentArrow = arrowList[currentIndex];
  
  // 数据更新
  const newArrow = {
    ...currentArrow,
    type: value
  };
  
  // 数据不可变;
  const newArrowList = arrowList.slice(0, currentIndex).concat([newArrow]).concat(arrowList.slice(currentIndex + 1));
  
  // lowcode API更新数据
  this.setState({
    arrowList: newArrowList
  });
}

使用saveEffect对象结合语法解析插件,使用者仅需在目标值中填写一句即可(大部分情况下转换函数是不用修改的);

 
  
state.arrowList[state.currentIndex].type = value

对应的setter UI 如下:

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procode组件如何接入saveEffect

了解saveEffect原理后,如果想将普通的ui组件接入saveEffect, 该如何改造, 改造成本是否很大?

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由上图可以看到

  • 一个普通的组件是由userInterface 和 api驱动组件内部逻辑的运行;

  • saveEffect可以通过lowcode的setter层以api(props)的方式动态注入,然后在onChange等对外的接口中抛出即可,完全不影响组件的内部逻辑;

  • 组件抛出value和saveEffect后,系统会自动调用我们开发的解析插件进行数据解析和保存,从而实现组件的"副作用"间联动效果;

总结与展望

这篇文章主要介绍了我们通过自定义插件,设置器,组件标准化等一些方式,降低了作业平台内组件间联动,数据处理的难度,实现了让非研发同学可以独立搭建我们小粒度车间的目标。除此之外,我们还在可视化方面开发了for循环组件if/else 等逻辑组件,意图用可视化组件的方式实现一些基本的模板语法,结合我们开发的车间模板,使得用户只需在页面内完成少量定制逻辑可以实现车间开发。

未来我们计划在低代码平台中加入逻辑编排能力,最终实现逻辑代码的图形化表达,进一步支持更为复杂的车间搭建。

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