关于unity 2d人物卡墙和旋转的问题

1、首先是卡墙,需要在碰撞器添加Phsics Material 2D且摩擦力(Friction)设置为0

 关于Phsics Material 2D在unity新版的添加:

    如下图

 2、关于人物在墙边缘会旋转的情况

只需要在人物的Rigidbody 2D 添加约束实现,将z轴冻结即可

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转载自blog.csdn.net/leigxa/article/details/127962299