C++ 中的类是面向对象编程的基本概念,它指的是一种能够封装数据和方法的用户定义数据类型。类是程序中一个重要的概念,它允许程序员通过定义类来实现代码复用、模块化和继承等特性。
C++ 中的类由以下部分组成:
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Data members:成员变量,指的是类内部定义的数据类型,用来存储类的状态信息。
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Member functions:成员函数,指的是类内部定义的函数,用于实现类的功能。
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Constructors:构造函数,用来创建和初始化对象的函数,被调用时会分配内存空间并对成员变量进行初始化操作。
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Destructors:析构函数,用来销毁对象并释放内存空间,被调用时会回收由构造函数分配的内存空间。
C++ 中的类也可以实现访问控制,即通过关键字 public、private 和 protected 来控制成员变量和成员函数的访问权限。其中:
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Public 成员可以被类内部和类外部的所有函数访问。
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Private 成员只能被类内部的成员函数访问,类外部的函数无法访问。
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Protected 成员可以被类内部的成员函数和子类访问,但是无法被类外部的函数访问。
C++ 中的类可以通过继承机制来实现类之间的关系。子类可以继承父类的所有成员函数和成员变量,同时还可以添加新的成员函数和成员变量,从而实现代码的重用和扩展。
总之,C++ 中的类是实现面向对象编程的基础,并且具有非常强大的封装、继承和多态性能,能够满足各种复杂的编程需求。