Fragment生命周期方法含义:
public void onAttach(Context context)
- onAttach方法会在Fragment于窗口关联后立刻调用。从该方法开始,就可以通过Fragment.getActivity方法获取与Fragment关联的窗口对象,但因为Fragment的控件未初始化,所以不能够操作控件。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- 在调用完onAttach执行完之后立刻调用onCreate方法,可以在Bundle对象中获取一些在Activity中传过来的数据。通常会在该方法中读取保存的状态,获取或初始化一些数据。在该方法中不要进行耗时操作,不然窗口不会显示。
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState)
- 该方法是Fragment很重要的一个生命周期方法,因为会在该方法中创建在Fragment显示的View,其中inflater是用来装载布局文件的,container是
<fragment>
标签的父标签对应对象,savedInstanceState参数可以获取Fragment保存的状态,如果未保存那么就为null。
- 继承Fragment,重写onCreateView决定Fragemnt的布局
public void onViewCreated(View view,Bundle savedInstanceState)
- Android在创建完Fragment中的View对象之后,会立刻回调该方法。其种view参数就是onCreateView中返回的view,而bundle对象用于一般用途。
public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState)
- 在Activity的onCreate方法执行完之后,Android系统会立刻调用该方法,表示窗口已经初始化完成,从这一个时候开始,就可以在Fragment中使用getActivity().findViewById(Id);来操控Activity中的view了。
public void onStart()
- 这个没啥可讲的,但有一个细节需要知道,当系统调用该方法的时候,fragment已经显示在ui上,但还不能进行互动,因为onResume方法还没执行完。
public void onResume()
- 该方法为fragment从创建到显示Android系统调用的最后一个生命周期方法,调用完该方法时候,fragment就可以与用户互动了。
public void onPause()
- fragment由活跃状态变成非活跃状态执行的第一个回调方法,通常可以在这个方法中保存一些需要临时暂停的工作。如保存音乐播放进度,然后在onResume中恢复音乐播放进度。
public void onStop()
- 当onStop返回的时候,fragment将从屏幕上消失。
public void onDestoryView()
- 该方法的调用意味着在
onCreateView
中创建的视图都将被移除。
public void onDestroy()
- Android在Fragment不再使用时会调用该方法,要注意的是~这时Fragment还和Activity藕断丝连!并且可以获得Fragment对象,但无法对获得的Fragment进行任何操作(呵~呵呵~我已经不听你的了)。
public void onDetach()
- 为Fragment生命周期中的最后一个方法,当该方法执行完后,Fragment与Activity不再有关联(分手!我们分手!!(╯‵□′)╯︵┻━┻)。
- 主要的操作都是FragmentTransaction的方法
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务
transaction.add()
//往Activity中添加一个Fragment
transaction.remove()
//从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁。
transaction.replace()
//使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~
transaction.hide()
//隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
transaction.show()
//显示之前隐藏的Fragment
detach()
//当fragment被加入到回退栈的时候,该方法与*remove()*的作用是相同的,
//反之,该方法只是将fragment从视图中移除,
//之后仍然可以通过*attach()*方法重新使用fragment,
//而调用了*remove()*方法之后,
//不仅将Fragment从视图中移除,fragment还将不再可用。
attach()
//重建view视图,附加到UI上并显示。
transatcion.commit()
//提交一个事务