简介
1、适配器模式类似,包括以后经常会遇到意思接近⼀样的设计模式,因为⼤神往往就是多个模式混⽤,且根据不同的场景进⾏搭配,桥接设计模式也是结构型模式
2、将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独⽴的变化
3、通俗来说,是通过组合来桥接其它的⾏为/维度
应用场景
1、系统需要在构件的抽象化⻆⾊和具体化⻆⾊之间增加更多的灵活性
2、不想使⽤继承导致系统类的个数急剧增加的系统
3、有时候⼀个类,可能会拥有多个变化维度,⽐如啤酒,有不同的容量和品牌,可以使⽤继承组合的⽅式进⾏开发,假如维度很多,就容易出现类的膨胀,使⽤桥接模式就可以解决这个问题,且解耦
业务背景
我们需要构建⼀个⼿机类,我们知道⼿机有很多品牌,苹果、华为等,从另外⼀个颜⾊维度,⼜有多种颜⾊,红、⻩、蓝等,那如果描述这些类的话,传统⽅式就直接通过继承,就需要特别多的类,品牌2,颜⾊3,就是6个类了,如果后续再增加品牌就更多了,类数⽬将会激增,即所谓的类爆炸使⽤桥接模式就可以解决这个问题,且灵活度⼤⼤提⾼
使用桥接前的图例
使用桥接后的图例
demo
创建颜色接口
/**
* 抽象角色 手机
*/
public interface Color {
void useColor();
}
创建手机抽象类
public abstract class Phone {
/**
* 通过组合的方式来桥接其他行为
*/
protected Color color;
public void setColor(Color color) {
this.color = color;
}
/**
* 手机的方法
*/
abstract public void run();
}
创建苹果手机
/**
* 手机实例化
*/
public class ApplePhone extends Phone {
public ApplePhone(Color color){
super.setColor(color);
}
@Override
public void run() {
color.useColor();
System.out.println("苹果手机");
}
}
创建华为手机
/**
* 手机实例化
*/
public class HWPhone extends Phone {
public HWPhone(Color color){
super.setColor(color);
}
@Override
public void run() {
color.useColor();
System.out.println("华为手机");
}
}
创建红色
public class RedColor implements Color {
@Override
public void useColor() {
System.out.println("红色");
}
}
创建黄色
public class YellowColor implements Color {
@Override
public void useColor() {
System.out.println("黄色");
}
}
测试
public class Main {
public static void main(String[] args) {
HWPhone yellowHwPhone = new HWPhone(new YellowColor());
yellowHwPhone.run();
ApplePhone applePhone = new ApplePhone(new RedColor());
applePhone.run();
}
}
结果
黄色
华为手机
红色
苹果手机
优点
1、抽象和实现的分离
2、优秀的扩展能⼒,符合开闭原则
缺点
1、增加系统的理解与设计难度
2、使⽤聚合关联关系建⽴在抽象层,要求开发者针对抽象进⾏设计与编程,⽐如抽象类汽⻋,⾥⾯聚合了颜⾊类,有点像对象适配器
总结和对⽐
按GOF的说法,桥接模式和适配器模式⽤于设计的不同阶段
1、桥接模式⽤于设计的前期,精细化的设计,让系统更加灵活
2、适配器模式⽤于设计完成之后,发现类、接⼝之间⽆法⼀起⼯作,需要进⾏填坑
适配器模式经常⽤在第三⽅API协同⼯作的场合,在功能集成需求越来越多的今天,这种模式的使⽤频度越来越⾼,包括有些听过 外观设计模式 ,这个也是某些场景和适配器模式⼀样