Ioc容器的大致图示
IOC思想
Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”
IoC不是一种技术,只是一种思想,一个重要的面向对象编程的法则,它能指导我们如何设计出松耦合、更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试;有了IoC容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活。
其实IoC对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC容器来创建并注入它所需要的资源了。
所谓IoC,对于spring框架来说,就是由spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。
DI依赖注入
DI—Dependency Injection,即“依赖注入”:
是组件之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中(动态的向某个对象提供它所需要的其他对象)。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。
理解DI的关键是:“谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么”,那我们来深入分析一下:
●谁依赖于谁:当然是应用程序依赖于IoC容器;
●为什么需要依赖:应用程序需要IoC容器来提供对象需要的外部资源;
●谁注入谁:很明显是IoC容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象;
●注入了什么:就是注入某个对象所需要的外部资源(包括对象、资源、常量数据)。
注入的方法分类
构造函数注入:
通过调用类的构造函数,将接口实现类通过构造函数变量传入
public class MoAttack { private GeLi geli; //①注入革离的具体扮演者 public MoAttack(GeLi geli){ this.geli = geli; } public void cityGateAsk(){ geli.responseAsk("墨者革离!"); } }
属性注入:
属性注入可以有选择地通过Setter方法完成调用类所需依赖的注入,更加灵活方便
public class MoAttack { private GeLi geli; //①属性注入方法 public void setGeli(GeLi geli) { this.geli = geli; } public void cityGateAsk() { geli.responseAsk("墨者革离"); } }
接口注入:
public interface ActorArrangable { void injectGeli(GeLi geli); } public class MoAttack implements ActorArrangable { private GeLi geli; //①实现接口方法 public void injectGeli (GeLi geli) { this.geli = geli; } public void cityGateAsk() { geli.responseAsk("墨者革离"); } }