Unity 项目中
private int _id = -1;
public int id { get => _id;}
不知这种方式为何突然报错,导致编辑器崩溃,查了好久,最后终于查到是这里取id导致的
换了一种方式就正常了,改了变量名
private int _unitId = -1;
public int unitID
{
get { return _unitId; }
}
Unity 项目中
private int _id = -1;
public int id { get => _id;}
不知这种方式为何突然报错,导致编辑器崩溃,查了好久,最后终于查到是这里取id导致的
换了一种方式就正常了,改了变量名
private int _unitId = -1;
public int unitID
{
get { return _unitId; }
}