9.30UEC++ 注册执行指令

1. 只能在GameMode或者PlayController中使用

创建一个函数,在函数前定义宏,专门为下一行函数使用(指令框宏)

 2.定义函数

书写功能逻辑:打印日志

3.操作演示:

编译之后,运行客户端,按下~键,输入SayHello + int32类型参数

 

 新增语言项:

点击窗口->本地化控制板

 

 点击从文本搜集:选择路径

 添加新语言类型:添加中文类型, 选择默认的(英语)类型,点击收集文本

点击:中文后面的编译此语言的翻译

 为英文进行翻译:

保存,返回至本地化控制板,点击计算字数,编译文本即可。 

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