编程杂谈

  • 编程终极追求是“一劳永逸”,但是这是不可能,退而求其次追求“写的少,做的多”。
  • 人们在追求上述目标过程中,在编程语言层面,发明语言的专家们本着“师法自然、以人为本”原则,赋予了这些语言“封装、继承、多态”特性,就出现了“面向对象”高级语言。
  • 无数程序员,无数日日夜夜的编码实战,沉淀出现了“里氏替换、单一职责、开放封闭、依赖倒置、接口隔离、最小知道”的“为人处世”原则。
  • 架构层面“分而治之,化繁为简”,出现了“三层架构”、“MVC”等。
  • 无数程序员,遇到问题解决问题的实践过程中,变着方的运用编程“三十六计”解决问题,总结出现了“23种设计模式”。

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