Unity 粒子特效-第五集-烟雾缭绕合并特效

一、特效预览

二、制作原理

1.素材介绍

我们之前几章做了有光球,星星,烟雾

我们把他们结合起来,做一些调整

2.合并方法

我们还是建一个粒子游戏物体

我们把所有的效果取消

再重置一下transform

现在这个物体就是一个可以控制粒子特效的空粒子特效,由于我们的动画不超过2秒,所以在时间这里改成2秒

接下来,我们把之前做的所有效果,都放到这个物体下面

我们选中新建的这个物体,点击播放,下方所有的粒子就会一起播放

这个物体就可以控制所有的动画物体

3.现在的效果

三、开始调整

其实这里面其他物体的效果都还可以,主要烟雾有点不太合群

1.调整烟雾颜色

让烟雾合群一点

结果(其实已经挺好看了):

2.调整烟雾显示时间

3.调整烟雾大小

4.调整烟雾喷射个数

5.调整烟雾喷射范围

四、成品

还有一些细微的差别,大家可以自行调节,一个复杂特效就是由很多个小特效组成的

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转载自blog.csdn.net/weixin_49427945/article/details/134142709