之前对指针的认识并不深入,最近在做图像处理,需要用二维数组存储图像数据,发现用指针访问二维数组的规律,感觉很有意思。
一般,我们定义一个二维数组比如m[2][2]={ 1,2,3,4 },假如想访问第i行,j列的元素,用m[i][j]即可,例如m[1][1]=4。
那么二维数组的元素到底是怎么存储的,每个元素的实际地址是怎样的呢?
实际上,从上图可以看出,数组是按行存储的,地址m上存储的内容是第一行数组的首地址,也就是*m。地址m+1上存储的内容是第二行数组的首地址。所以,想访问m[1][1]的数值,还可以用指针,*(*(m+1)+1)=4=m[1][1]。
用C语言测试了一下,代码如下:
int main() { uint8 m[2][2] = { 1,2, 3, 4 }; printf("%d,%d\n",*(m+1)+1,&m[1][1]);// 用指针和数组两种方式,打印元素4的存储地址 printf("%d,%d\n",*(*(m + 1) + 1), m[1][1]);//打印元素4 system("pause"); return 0; }
运行结果,如图:
从图上可知,我们对二维数组的存储和访问分析是对的。
(注:*m,表示取地址m上的存储内容;&n,表示获取n的存储地址)