栈:
什么是栈?
栈 是一种特殊的线性表
栈的特性: 只能在一端插入/删除输入
插入的地方叫进栈,删除的地方出栈,栈的修改只针对栈顶
栈需要的头文件(c语言中)
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
栈的定义
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int top;//表示栈顶
int capacity;//空间大小
}ST;
栈中所需要实现的接口
void StackInit(ST* ps);//初始化
void StackDestory(ST* ps);//销毁
void StackPush(ST* ps,STDataType x);//栈顶的插入
void StackPop(ST* ps);//栈顶的删除
STDataType StackTop(ST* ps);//看查栈顶的位置
int StackSize(ST* ps);//看查多大
bool StackEmpty(ST* ps);//判断为不为空
栈接口的实现
#include"Stack.h"
void StackInit(ST* ps)//初始化
{
assert(ps);
ps->top = 0;
ps->capacity = 4;
ps->_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
if (ps->_a == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
}
void StackDestory(ST* ps)//销毁
{
assert(ps);
free(ps->_a);
ps->_a = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
void StackPush(ST* ps, STDataType x)//栈顶的插入
{
assert(ps);
//扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
STDataType* tmp = realloc(ps->_a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
else
{
ps->_a = tmp;
ps->capacity *= 2;
}
}
ps->_a[ps->top++] = x;
}
void StackPop(ST* ps)//栈顶的删除
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
STDataType StackTop(ST* ps)//看查栈顶的位置
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->_a[ps->top - 1];
}
int StackSize(ST* ps)//看查多大
{
assert(ps);
return ps->top;
}
bool StackEmpty(ST* ps)//判断为不为空
{
assert(ps);
return ps ->top == 0;
}
队列
什么是队列?
队列是一种特殊的线性表
队列 只允许在一端插入数据 另一端删除数据
队列需要的头文件
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
队列的定义 以及设置头/尾节点
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* head;//头节点
QNode* tail;//尾节点
}Queue;
队列需要的实现的接口
void QueueInit(Queue* pq);//初始化
void QueueDestory(Queue* pq);//销毁
void QueuePush(Queue* pq,QDataType x);//头插
void QueuePop(Queue* pq);//尾删
QDataType QueueFront(Queue* pq);//取头数据
QDataType QueueBack(Queue* pq);//取尾
int QueueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
队列接口的实现
#include"Queue.h"
void QueueInit(Queue* pq)//初始化
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;//初始化 为空
}
void QueueDestory(Queue* pq)//销毁
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)//尾插
{
assert(pq);
QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newNode == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
newNode->data = x;
newNode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newNode;
}
else
{
pq->tail->next = newNode;
pq->tail = newNode;
}
}
void QueuePop(Queue* pq)//头删
{
assert(pq);
assert(pq->head);
if (pq->head->next == NULL)//只有一个节点的时候
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)//取头数据
{
assert(pq);
assert(pq->head);
return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)//取尾
{
assert(pq);
assert(pq->tail);
return pq->tail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
int size = 0;
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
++size;
cur = cur->next;
}
return size;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}