auto sp=Sprite::create("ball1.jpg");
sp->setPosition(Vec2(160, 240));
sp->setScale(0.4);
this->addChild(sp,10);
auto sp1=RotateBy::create(1, 0, 180);
sp->runAction(sp1);
//第一个参数是旋转的时间,第二个参数是起始半径,第三个参数半径差,第四个参数是起始Z角,第五个参数是旋转Z角差,第六个参数是起始X角,最后一个参数旋转X角差,
// auto orbitFront = OrbitCamera::create(4, 1, 0, 0, 180, 0, 0);
//
// sp->runAction(orbitFront);