很简单的技术但是我基础不好所以我还是记下来,因为到网上搜了也没人说怎么搞,只有得到游戏物体名字的
其实就是得到一个脚本的Type,Type里面有Name属性可以把脚本名作为字符串返回
public class Main : MonoBehaviour
{
void Start()
{
//string s = typeof(Main).Name;
if (typeof(Main).Name == "Main")
{
print("得到脚本名");
}
}
}